Libérez la précision des bornes d'arcade avec la Varmilo FK2, une manette de combat révolutionnaire sans levier équipée de commutateurs Cherry MX Inductive Silver offrant la technologie brevetée Rapid Trigger . Avec une course de seulement 1,5 mm et des points d'activation/réinitialisation ultra-bas, réglables par incréments de 0,1 mm , les commandes sont enregistrées instantanément lorsque vous levez le pouce, et non lorsque la touche revient complètement en position initiale. Que vous enchaîniez les tirs précis ou les déplacements latéraux, profitez d'une vitesse et d'une régularité inégalées. Entièrement compatible avec les plus grands titres de jeux de combat, notamment les séries Street Fighter, Tekken, Guilty Gear Strive, Mortal Kombat, King of Fighters … En bref, tous les jeux de combat 2D ou 2.5D sont jouables avec les manettes d'arcade FK2.
Le premier contrôleur de déclenchement rapide
Avec les boutons classiques, le mécanisme était le suivant : lorsqu'on relâchait le bouton et qu'il remontait jusqu'à une certaine position, l'entrée était coupée.
Cependant, le Rapid Trigger utilise un mécanisme qui coupe l'entrée dès que vous relâchez le bouton , permettant ainsi une utilisation plus intuitive.
Vous est-il déjà arrivé d'avancer pour vous protéger… et de vous faire toucher ? Ce n'est pas de votre faute, mais le mécanisme des boutons précédents est peut-être en cause.

Point d'actionnement personnalisable
Cette commande vous permet de modifier le point d'actionnement selon vos préférences ; essayez donc de trouver le réglage qui vous convient le mieux.

Le premier interrupteur inductif argenté CHERRY MX au monde
Le « déclenchement rapide » exige un traitement extrêmement précis en raison de son mécanisme.
C’est pourquoi on dit qu’il est « difficile de stabiliser son fonctionnement ». Cependant, après de nombreux tests techniques, ce commutateur a réussi à stabiliser le fonctionnement du « Rapid Trigger ».
Il se targue également d'une « durabilité incroyable ». Un interrupteur mécanique classique est considéré comme extrêmement durable, même avec une durée de vie de 100 millions de pressions, mais celui-ci peut en supporter un nombre impressionnant de 200 millions ! Pour les jeux de combat où l'on appuie fort et souvent sur les boutons, un interrupteur alliant une telle stabilité et une telle durabilité représente la solution optimale.

"Souper
port pour améliorer encore la sensation de frappe
Nous insérons des supports entre les boutons.
Cela réduit les vibrations des boutons et améliore la stabilité et la durabilité.
*Veuillez noter que ce « support » n'est pas une « bavure ».

Boutons à pré-pression, course de 1,5 mm
L'interrupteur lui-même a une course de 4 mm.
Pour un déclenchement plus rapide, nous avons spécialement conçu les touches.
La course totale de déclenchement est réduite à 1,5 mm.
Maintenant, ils sont rapides, réactifs et se rétablissent vite.

Entièrement compatible avec les principaux titres de jeux de combat
Compatibilité totale avec des jeux tels que :
- Street Fighter 6
- Tekken 8
- Guilty Gear Strive
- King of Fighters XV
- Mortal Kombat 1
- Mort ou vivant
- Soul Calibur
- Super Smash Bros.
Pilote Web Varmilo
Varmilo a développé des pilotes web pour ses produits, et le premier produit à les utiliser fut FK2.
Il vous suffit de mettre la manette en « mode PC », de la connecter à votre PC et d'accéder au site web.
Il n'est pas nécessaire d'effectuer des tâches fastidieuses comme « modifier par simple pression d'un bouton » ou « installer un logiciel spécial ».
De combien de boutons avez-vous besoin ?
Nous avons consulté des joueurs et des streamers professionnels expérimentés dans les jeux de combat afin de déterminer le nombre de boutons qui conviendrait à n'importe quel jeu.
Une question nous est venue à l'esprit : « Suffit-il d'ajouter des boutons à une forme classique ? »
Pour le vérifier, nous avons développé un prototype et l'avons testé. Nous avons soigneusement réfléchi à la configuration optimale pour ce nombre de boutons et l'avons conçue pour les jeux de combat de demain.

Adapté à une utilisation en compétition
De nombreux tournois de jeux de combat battent déjà leur plein. Il est facile de prévoir que beaucoup d'autres seront organisés à l'avenir.
En particulier, le règlement des tournois encadre strictement le traitement des pressions simultanées (SOCD cleaner). La manette VARMILO FK2 offre une plus grande flexibilité de configuration que les manettes sans levier disponibles sur le marché, et permet de paramétrer individuellement les pressions simultanées des touches « haut, bas, gauche, droite ». Elle est compatible avec tous les jeux, actuels et futurs.
Elle dispose également d'une fonction « Verrouillage » qui désactive le bouton « START » et les autres boutons, vous empêchant ainsi d'appuyer accidentellement sur ce bouton pendant un match et d'être disqualifié.

Sur les genoux ou sur un bureau
Bien sûr, la morphologie de chacun est différente, et la hauteur idéale d'une manette l'est tout autant. Trop haute, elle rend le jeu sur un bureau difficile ; trop basse, elle oblige à surélever les jambes lorsqu'on la pose sur les genoux. Nous avons pris en compte ces deux aspects pour trouver une hauteur qui offre un équilibre parfait entre confort et ergonomie. Par ailleurs, la hauteur n'est pas le seul facteur déterminant. Une manette trop légère manque de stabilité, et une manette trop étroite peut engendrer des tensions pendant le jeu. Nous l'avons conçue sans faire de compromis, notamment sur la facilité de pose sur les genoux, sur un bureau et sur le transport.

L'« étui » ne sert pas uniquement à transporter des objets.
Avec l'augmentation du nombre de joueurs professionnels qui voyagent et se rendent dans des salles de jeux, et plus récemment dans des compétitions hors ligne, la culture du transport des manettes s'installe également, n'est-ce pas ? C'est pourquoi nous avons décidé d'inclure un étui spécial avec le VARMILO FK2.
Cependant, il ne s'agit pas uniquement d'un étui de rangement ; vous pouvez également le placer sous la manette pour « ajuster la hauteur ».

Le problème des manettes d'arcade : le « bruit ».
Comparées aux manettes d'arcade à leviers, les manettes sans leviers sont plus silencieuses. Cependant, par définition, les jeux de combat impliquent d'appuyer de manière répétée sur de nombreux boutons.
Même si cela ne vous dérange pas, les personnes autour de vous pourraient trouver cela agaçant, ou le son pourrait révéler votre stratégie.
Cependant, en matière de sonorité, les fabricants de claviers excellent. Forts de leur expérience, ils ont conçu une structure interne parfaitement silencieuse. Nous espérons que vous apprécierez le son agréable des touches.

-
Spécifications du produit
Marque : Varmilo
Boîtier : ABS
Touches : ABS
Dimensions (L x P x H) : 329,23 x 224,22 x 26,80 mm
Poids : 1404,2 g
Nombre de boutons : 14
Nombre de boutons d'action : 4
Nombre de boutons d'action d'attaque : 10
Dimensions (diamètre/longueur totale) : 21 mm/24 mm (trous compris)
Interrupteur : CHERRY MX Multipoint Silver
Pression initiale : 40 gf (+10 gf -10 gf)
Pression finale : 50 gf (+10 gf -10 gf)
Course : 1,5 mm (+0,3 mm -0,2 mm)
Point d'activation : réglable par incréments de 0,1 mm
Point de réinitialisation : réglable par incréments de 0,1 mm
Point d'activation par défaut en usine : 0,3 mm (+0,1 mm -0,1 mm)
RT par défaut en usine : 0,2 mm
Consommation électrique du produit : 5 V 35 mAh ou moins
Temps de réponse : 5 ms ou moins
Fréquence d'interrogation : 1 000 Hz
Systèmes compatibles : PC (Windows®)
Dans la boîte
·Contrôleur
• Câble (3 m, USB Type-A vers C)
• Butée de câble pour empêcher le câble de se détacher
• Étui de transport
• Interrupteur à clé de remplacement
• Outil pour ouvrir le corps principal
• Extracteur de clé